Oyuncu Konseyi Oyuncu Konseyi
  • Oyun Rehberleri
  • Hata ve Çözümleri
  • Türkçe Yama
  • Oyun Hileleri
  • Mobil Oyunlar
  • Teknoloji
  • Oyun İncelemeleri
  • Yeni Çıkacak Oyunlar
Anasayfa/Oyun Hileleri/Cyberpunk 2077 Hileleri ve Konsol Komutları Nelerdir? Sınırsız Para, Silah ve Siber Uzuv Hile Kodları!

Cyberpunk 2077 Hileleri ve Konsol Komutları Nelerdir? Sınırsız Para, Silah ve Siber Uzuv Hile Kodları!

Hasancan Bayındır
13/05/2024 Updated on 05/08/2025 3 Dakika Okuma
878
Cyberpunk 2077 Hileleri

Cyberpunk 2077, her ne kadar sorunlu çıkış yapsa da getirilen güncellemeler ile çok daha iyileştirildi. Oyunu henüz daha deneyimlememiş veya bütün hikayeyi daha stabil FPS değerlerinde tekrardan oynamak isteyen oyuncuların sayısı bir hayli fazla. İçeriğimizde yer vereceğimiz Cyberpunk 2077 hileleri ve konsol komutları, takıldığınız görevleri kolayca geçmenizi sağlayacaktır.

Cyberpunk 2077 Hileleri Nasıl Kullanılır?

Cyberpunk 2077 her ne kadar single player (tek oyunculu) bir oyun olsa da oyunda kullanabileceğiniz hile kodları için bir konsol bulunmuyor. Ancak oyuncular tarafından geliştirilen Cyber Engine Tweaks isimli mod paketi sayesinde konsola erişim sağlayabiliyorsunuz.

Bu mod paketiyle birlikte farklı fonksiyonları da kullanabileceğinizi hatırlatmak isteriz. Mod paketini sorunsuz bir şekilde kurduktan sonra ESC’nin altındaki ” é ” tuşuna basarak konsolu açabilirsiniz. Açılan konsola yazımızdaki Cyberpunk 2077 hileleri arasından seçtiğinizi yazıp ENTER tuşuna bastığınızda kodlar aktifleşecektir.

Cyberpunk 2077 Hileleri ve Konsol Komutları Nelerdir?

Cyberpunk 2077 konsol komutları oyundaki bazı şeyleri bozabileceği için mevcut ilerlemenizin bir yedeğini almanızı tavsiye ediyoruz. Aşağıdaki komutları kullanmadan önce Cyber Engine Tweaks modunu tam olarak kurduğunuzdan emin olun.

Cyberpunk 2077 Para Hilesi

Aşağıdaki Cyberpunk 2077 konsol komutu sayesinde istediğiniz kadar parayı elde edebilirsiniz.

  • Game.AddToInventory(“Items.money,amount”,1): İstediğiniz miktarda para ekler.

Cyberpunk 2077 Johnny Silverhand Kostümü Hilesi

Johnny Silverhand’ın kostümünün her bir parçasını elde etmek için kullanabileceğiniz komutlar:

  • Game.AddToInventory(“Items.Q005_Johnny_Glasses”,1) – Johnny’nin kostüm parçasını ekler.
  • Game.AddToInventory(“Items.Q005_Johnny_Shirt”,1) – Johnny’nin kostüm parçasını ekler.
  • Game.AddToInventory(“Items.Q005_Johnny_Pants”,1) – Johnny’nin kostüm parçasını ekler.
  • Game.AddToInventory(“Items.Q005_Johnny_Shoes”,1) – Johnny’nin kostüm parçasını ekler.
  • Game.AddToInventory(“Items.SQ031_Samurai_Jacket”,1) – Johnny’nin kostüm parçasını ekler.

Cyberpunk 2077 Beceri Kitabı Hilesi

Karakterinizin becelerini geliştirmek için aşağıdaki komutları kullanabilirsiniz.

  • Game.AddToInventory(“Items.AssaultSkillbook”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.AthleticsSkillbook”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.BrawlingSkillbook”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.ColdBloodSkillbook”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.CombatHackingSkillbook”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.CraftingSkillbook”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.DemolitionSkillbook”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.EngineeringSkillbook”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.GunslingerSkillbook”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.HackingSkillbook”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.KenjutsuSkillbook”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.PerkPointSkillbook”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.StealthSkillbook”,1)

Cyberpunk 2077 Silah Hilesi

Oyuncuların en çok aradığı Cyberpunk 2077 hileleri arasında bulunan silah kodları aşağıdadır.

  • Game.AddToInventory(“Items.q114_cassidy_revolver”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.q115_corpo_rifle”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.q115_katana”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.q115_pistol”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.q115_revolver”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.q115_rifle”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.q115_shotgun”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.sq021_peter_pan_baton”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.sq029_rivers_gun”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.sq030_old_gun”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.mq001_scorpions_knife”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.mq007_skippy”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Ajax_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Ajax_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Ajax_Moron”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Ajax_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Ajax_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Achilles_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Achilles_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Achilles_Nash”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Achilles_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Achilles_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Achilles_Tiny_Mike”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Ajax_Training”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Ashura_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Ashura_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Ashura_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Ashura_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Base_Copperhead”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Base_Lexington”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Base_Masamune”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Baseball_Bat_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Baseball_Bat_Denny”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Burya_Comrade”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Burya_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Burya_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Burya_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Burya_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Baton_Alpha”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Baton_Beta”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Baton_Gamma”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Baton_Tinker_Bell”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Butchers_Knife_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Cane_Fingers”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Carnage_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Carnage_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Carnage_Mox”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Carnage_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Carnage_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Cattle_Prod_Tinker_Bell”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Chao_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Chao_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Chao_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Chao_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Chefs_Knife_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Copperhead_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Copperhead_Genesis”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Copperhead_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Copperhead_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Copperhead_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Crowbar_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Crusher_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Crusher_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Crusher_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Crusher_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Defender_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Defender_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Defender_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Defender_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Dian_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Dian_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Dian_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Dian_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Dian_Trauma”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Dian_Yinglong”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Dilo_Stout”,1)
  • Game.AddToInventory(‘Items.Preset_Grad_Buck”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Grad_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Grad_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Grad_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Grad_Panam”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Grad_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Hammer_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Hammer_Sasquatch”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_HMG_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(Items.Preset_Igla_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Igla_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Igla_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Igla_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Igla_Sovereign”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Iron_Pipe_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Kenshin_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Kenshin_Frank”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Kenshin_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Kenshin_MQ041”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Kenshin_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Kenshin_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Kenshin_Royce”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Kenshin_Takemura”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Kanabo_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Katana_Arasaka_2020”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Katana_Cocktail”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Katana_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Katana_GoG”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Katana_Hiromi”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Katana_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Katana_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Katana_Saburo”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Katana_Surgeon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Katana_Takemura”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Katana_Training”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.mq008_golden_knuckledusters”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.mq011_wilson_gun”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.mq025_buck_gun”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Knife_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Knife_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Knife_Stinger”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Knuckles_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Knuckles_Golden”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Knuckles_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Knuckles_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Kukri_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Kukri_Voodoo”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Lexington_DEBUG”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Lexington_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Lexington_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Lexington_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Lexington_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Lexington_Toygun”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Lexington_Wilson”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Liberty_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Liberty_Dex”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Liberty_Rogue”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Liberty_Yorinobu”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Machete_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Machete_Maelstrom”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Machete_Valentinos”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Masamune_Arasaka_2020”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Masamune_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Masamune_Flashlight”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Masamune_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Masamune_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Masamune_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Masamune_Rogue”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Masamune_Scope”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Masamune_Trauma”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_MQ008_Nova”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nekomata_Breakthrough”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nekomata_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nekomata_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nekomata_Neon”,1
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nekomata_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nova_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nova_Doom_Doom”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nova_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nova_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nova_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nova_Q000_Nomad”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nue_Arasaka”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nue_Arasaka_2020”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nue_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nue_Jackie”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nue_Maiko”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nue_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nue_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Omaha_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Omaha_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Omaha_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Omaha_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Omaha_Suzie”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Overture_Cassidy”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Overture_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Overture_Default_E”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Overture_Default_L”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Overture_Default_R”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Overture_Default_U”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Overture_Kerry”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Overture_Legendary”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Overture_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Overture_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Overture_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Overture_River”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Palica_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Palica_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Palica_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Palica_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Pipe_Wrench_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Pulsar_Buzzsaw”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Pulsar_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Pulsar_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Pulsar_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Pulsar_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Q001_Lexington”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Quasar_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Quasar_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Quasar_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Quasar_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Saratoga_Arasaka_2020”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Saratoga_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Saratoga_Maelstrom”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Saratoga_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Saratoga_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Saratoga_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Saratoga_Raffen”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Satara_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Satara_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Satara_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Satara_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Shingen_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Shingen_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Shingen_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Shingen_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.reset_Shingen_Prototype”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Shovel_Caretaker”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Sidewinder_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Sidewinder_Divided”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Sidewinder_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Sidewinder_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Sidewinder_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Silverhand_3516”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Sor22_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Sor22_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Sor22_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Sor22_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory”(Items.Preset_Tactician_Default)”,1
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Tactician_Headsman”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Tactician_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Tactician_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Tactician_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Tanto_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Testera_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Testera_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Testera_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Tire_Iron_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Tomahawk_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Unity_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Unity_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Unity_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Unity_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_V_Unity”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_V_Unity_Cutscene”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Yukimura_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Yukimura_Kiji”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Yukimura_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Yukimura_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Yukimura_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Yukimura_Skippy”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Zhuo_Default”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Zhuo_Eight_Star”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Zhuo_Military”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Zhuo_Neon”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Zhuo_Pimp”,1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Zhuo_Trauma”,1)

Sonuç

Sizlerle paylaşacağımız Cyberpunk 2077 hileleri ve konsol komutları bunlardı. Hile kodları kullanımı konusunda problem yaşarsanız yorumlar kısmından bizlere ulaşabilirsiniz. Oyundaki ilerlemenizi kolaylaştıracak diğer oyun hileleri için ilgili kategoriyi ziyaret edebilirsiniz.

Yazıyı Paylaş

Hasancan Bayındır İçerik Yöneticisi

Bilgisayar oyunları ile büyüyen Hasancan, sahip olduğu bütün bilgi birikimini ve klavyesini kullanarak oyun severler için rehber içerikler hazırlıyor.

Manor Lords Yol Haritası Açıklandı
Önceki Gönderi

Manor Lords Yol Haritası Açıklandı: Güncellemeler, Yenilikler ve Beklentiler!

GTA 5 Çıplaklar Kampı Nerede?
Sonraki Gönderi

GTA 5 Çıplaklar Kampı Nerede? Nasıl Gidilir? Kamp Hakkında Bilmeniz Gerekenler!

İlk Yorumu Atmak İster misin?

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Diğer Kategoriler!

Oyun Rehberleri
Konsol Komutları
Oyun Haberleri
Mobil Oyunlar
Oyun İncelemeleri
Teknoloji

Şanslı İçerikler

Direksiyon Seti ile Oynanan Oyunlar

Direksiyon Seti ile Oynanan Oyunlar 2024

Brawl Stars Hediye Elmas Kodu

Brawl Stars Hediye Elmas Kodu Eylül 2024! Elmas Kodu Nasıl Kullanılır?

ETS 2 Şirket Büyütme Rehberi

ETS 2 Şirket Büyütme Rehberi

02/04/2021

LOL Yüksek Ping Sorunu ve Çözümü

01/05/2024

Tap To Reset Your Instagram Password Ne Anlama Geliyor? Bildirime Tıklayıp Şifre Değiştirmeli mi?

18/03/2023

Hotel Renovator İncelemesi

21/08/2022

En İyi Sniper Oyunları (Keskin Nişancı)

27/06/2024

Medieval Dynasty Co-Op Bağlantı Sorunu Çözüm Yöntemleri!

Bu İçerikleri Kaçırma!

Mount & Blade 2: Bannerlord Çocuk Yapma

Mount & Blade 2: Bannerlord Çocuk Yapma

Steam Oyun Gizleme Özelliği

Steam Oyun Gizleme Özelliği Açıldı! Steam Oyunları Nasıl Gizlenir?

FM 21 Kolay Gol Atma 4-4-2 Taktiği

FM 21 Kolay Gol Atma 4-4-2 Taktiği

New World Sunucu Değiştirme

New World Sunucu Değiştirme

Oyuncu Konseyi Oyuncu Konseyi

Oyuncu dostu ekibiyle oyunlar hakkında rehberler, haberler, incelemeler ve fazlasını bulabileceğiniz oyun ve teknoloji merkezi.

En İyi Korku Oyunları Listesi!

En İyi PC Korku Oyunları (30 Kaliteli Yapım)

UNO Kartları ve Anlamları Nelerdir?

UNO Kartları ve Anlamları Nelerdir? Detaylı Anlatım!

Fivem Terimleri

FiveM Terimleri Nelerdir? 2026 Yılında En Çok Kullanılan...

FM 23 Hızlı Mega Logo Yaması

FM 23 Hızlı Mega Logo Yaması (Tüm Kulüpler)

The Sims 4 Türkçe Yama Güncel

The Sims 4 Türkçe Yama Paketi: Sims 4 Yama Nasıl Kurulur?

FM 2023 Wonderkid Sol Bekler

FM 2023 Wonderkid Sol Bekler

Hakkımızda

  • Biz Kimiz?
  • Çerez Politikası
  • KVKK
  • Künye
  • Reklam & İş Birliği

Tüm haklarımızı sakladık. ® Oyuncu Konseyi 2026 | Donanım

Oyuncu Konseyi
Çerez Politikası

En iyi deneyimleri sunabilmek için çerezler gibi teknolojileri kullanıyoruz ve/veya cihaz bilgilerine erişiyoruz. Bu teknolojilere onay vermek, bu sitede gezinme davranışları veya benzersiz kimlikleri gibi verileri işlememize izin verecektir. Onay vermemek veya onayı geri çekmek, belirli özellikleri ve işlevleri olumsuz etkileyebilir.

Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, bir abone veya kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını mümkün kılmak için yasal olarak gerekli veya yalnızca bir iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesini gerçekleştirmek için gereklidir.
Preferences
The technical storage or access is necessary for the legitimate purpose of storing preferences that are not requested by the subscriber or user.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam göndermek için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birkaç web sitesinde benzer pazarlama amaçları için izlemek için gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri Görüntüle
  • {title}
  • {title}
  • {title}